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 compétence : Invocation (summoning)

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Vaillant
Ancien
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Messages : 779

MessageSujet: compétence : Invocation (summoning)   Dim 13 Mar - 5:46

Like a Star @ heaven INVOCATION Like a Star @ heaven

I-Introduction :

La compétence invocation(sum) peut-être coûteuse et dure à faire mais on en tire beaucoup d'avantages en l'augmentant.
Pour commencer à entrainer la compétence vous devez d'abord parler à Pikkupstix et terminer la quête prière aux loups.
la seule manière de monter sum efficacement est de créer des bourses des différents familiers. Pour commencer à les faire vous avez besoin de :
Arrow bourse vide achetée de Pikkupstix pour 1 coin
Arrow une quantité d'insignes obtenue en tuant des monstres, cadeaux d'événements aléatoires etc
Arrow un grand nombre d'éclats d'esprits, peuvent être achetés de Pikkupstix pour 25 ou un groupe de 5000 pour 125k
Arrow un ingrédient secondaire particulier ayant une relation avec le familier que vous voulez créer

Si vous êtes sérieux quant à atteindre 99 sum vous devez planifier d'obtenir un grand nombre d'insignes pourpres. Mais à de bas niveaux vous avez besoin d'insignes d'or principalement et verts aussi.
Remarque : même si vous n'avez pas besoin d'insignes pourpres ou bleus au début de l'entrainement de la compétence, gardez-les ce sera du temps gagné.

II-OBTENIR DES INSIGNES :



Ci-dessous, vous avez les meilleurs monstres à tuer selon votre niveau de combat mais retenez qu'un déséquilibre dans vos compétences de combat peut réduire votre capacité à obtenir le plus d'insignes possible.

Insignes 1-3030-6060-6970-100100+
Or ours, gardes, chauve-souris géantegéant de glace, guerrier de glace, géant de mousse, loup-garougéant de feu, loup-garou géant de feu, chien d'enferCrabes de roches géantes, chien d'enfer
Vertsangsue abyssalgéant de mousselanguemort(slayer 50 )languemort, basilique, dragons verts,turoth dragon de fer, bohorok*
pourpreguerrier de terre, vachesguerrier d'ombre, géant de moussediable de poussièrewaterfiend, démons noirs, cafard soldathomards de roche, démons noirs, bohorok*
bleudifficile, à suivredifficile, à suivreaberrations spectrales, soldats kalphitesgéants de feubohorok*, démons tourmentés, spectres tourmentés

Like a Star @ heaven Bohorok va toujours lâcher 5 insignes bleus, 2 insignes verts et 7 insignes pourpres mais ne peut être combattu qu'une fois toutes les 24h. Cela requiert la quête apparences et la mini-quête tunnels du chaos : chasse au Surok.

III-Comment faire des bourses d'invocation ?




Avant d'aller à un obélisque d'invocation pour faire des bourses de familiers , assurez-vous d'avoir des bourses vides, des éclats d'esprits, les insignes nécessaires et enfin d'avoir les 25 places restantes de votre inventaire remplies d'ingrédients secondaires.

Avant le niveau 57, c'est mieux de faire des voyages entre la banque de piscatoris et son obélisque d'invocation. Toutefois la banque est accessible seulement après la quête le chant du cygne. Dans le cas échéant, vous pouvez utilisez le cercle des fées pour la banque de Zanaris.

Après le niveau 57 vous pouvez utiliser les bourses de kyatt spirituel pour vous téléporter à proximité de l'obélisque d'invocation de piscatoris et utiliser un anneau de duel pour la banque dans la guerre des citadelles.

Vous pouvez aussi faire des voyages entre l'obélisque d'invocation chez Pikkupstix et la banque ouest de Falador mais vous aurez besoin des réducteurs de poids. Cependant, cette méthode reste très lente comparée aux précédentes.


IV-QUELLES BOURSES FAIRE POUR S'ENTRAINER ?

Niveau Insigne d'or Insigne vert Insigne pourpre Insigne bleu
1-4 garder garder garder garder
4-16 poulaid garder garder garder
16-22 crabe de granite garder garder garder
22-28 granite de crabe garder Tz-kih spirituel ou garder garder
28-32 garder tas de compost Tz-kih spirituel ou garder garder
32-33 garder tas de compost Ratel garder
33-41 gardercastorRatel garder
41-46 garder Ara Ratel garder
46-49 garder Ara Ifrit garder
49-52 garder pie sangsue bouffie garder
52-56 Avitor spirituel pie sangsue bouffie garder
56-57 Avitor spirituel Ibissangsue bouffie garder
57-58 Avitor spirituel Ibis sangsue bouffie Kyatt spirituel ou graahk spirituel
58-61 Avitor spirituel Ibis sangsue bouffie seigneur karamthulhu ou garder
61-64 Avitor spirituel Ibis démon fuligineux seigneur karamthulhu ou garder
64-66 Avitor spirituel Ibis plante biscornue seigneur karamthulhu ou garder
66-69 crapaud coasseurIbis plante biscornue minotaure de mithrill ou garder
69-73 crapaud coasseur roussette plante biscornue minotaure de mithrill ou garder
73-74 crapaud coasseur Roussette plante biscornue Golem obsidienne
74-79 crapaud coasseur Roussette Homard de granite Golem obsidienne
79-80 crapaud coasseur Roussette Homard de granite titan de feu ou titan de mousse
80-83 crapaud coasseur Hydre Homard de granite titan de feu ou titan de mousse
83-85 crapaud coasseur Hydre Homard de granite Titan de lave
85-88 crapaud coasseur Hydre Titan des marais Titan de lave
88-89 crapaud coasseur Licorne pur-sang Titan des marais Titan de lave
89-95 crapaud coasseur Licorne pur-sang Titzn des marais Titan de vapeur
95-96 crapaud coasseur Licorne pur-sang Titan de fer Titan de vapeur
96-99 crapaud coasseur Licorne pur-sang Yack de bât Titan de vapeur

Arrow Avertissement : ce sont juste des recommandations, vous devez être attentifs quand vous allez décider quelles bourses faire parce que leurs prix changent. Ainsi vous pouvez réduire le coût de l'entrainement de votre compétence.
Arrow C'est mieux de garder les insignes bleus jusqu'au niveau 89 et faire des titans de vapeur parce qu'ils donnent le plus d'expérience par insigne bleu
Arrow Certains préférent arrêter d'utiliser les insignes d'or au niveau 89 parce qu'ils commencent à xp très lentement et peuvent vous faire perdre du temps.
Arrow Certains aussi n'utilisent pas les insignes verts parce que ça coûte cher de les avoir comparé à l'expérience qu'ils donnent.




Ce quide est certainement incomplet, j'essayerai de le compléter grâce à vos questions et propositions.
Redigé par Vaillant.
Sources : Wikia the free encyclopedia, autres sites.
compétence : Invocation (summoning)

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MessageSujet: Re: compétence : Invocation (summoning)   Mar 29 Mar - 14:03

J'aimerais partager une interrogation personnelle.

pour xp l'invocation on est obligé de faire de nombreux voyages.

comment faites vous?ou allez vous?

merci de partager vos astuces.^^
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Vaillant
Ancien
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MessageSujet: Re: compétence : Invocation (summoning)   Mer 30 Mar - 1:18

Daredevile, tout y est expliqué. Il faut avoir un récolté un bon nombre d'insignes avant de faire des allers/retours de la banque vers l'obélisque (pour en savoir plus voir le III ). Pour ce qui est des monstres et des bourses à faire c'est expliqué aussi.

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MessageSujet: Re: compétence : Invocation (summoning)   Lun 4 Avr - 10:55

Toutes mes excuses VAILLANT, je n'avais pas lu le III
oups^^ Sleep

pour ma part je vais essayer kiatt et anneau de duel.

ps:jusqu'à présent j'utilisais l'amulette de gloire et téléport à ma maison.
maison que j 'avais mis au préalable à Taverlay.

Et merci pour les astuces^^
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Vaillant
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MessageSujet: Re: compétence : Invocation (summoning)   Lun 4 Avr - 20:09

Content de de savoir que ça t'as servi ^^

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WYLBOX
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MessageSujet: Re: compétence : Invocation (summoning)   Mer 29 Juin - 22:56

Désolé de remonter ce fil mais j'ai une question: à quoi sert-il d'enchanter les casques ?
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AlexsLeyenda
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MessageSujet: Re: compétence : Invocation (summoning)   Mer 29 Juin - 23:33

y stocker des scroll
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MessageSujet: Re: compétence : Invocation (summoning)   

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compétence : Invocation (summoning)

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